Tras analizar los resultados de la encuesta, se han seleccionado las siguientes tendencias:
TECNOLOGÍAS
En el apartado de tecnologías, vamos a proponer el uso de las tablets dentro del aula, y la relación entre videojuegos y educación, puesto que es una de las mayores motivaciones del alumnado y desde el proyecto creemos que es una herramienta que puede facilitar muchos procesos dentro de la enseñanza y el aprendizaje.
ALUMNADO
En cuanto al alumnado, la tendencia en la que nos centraremos es la falta de recursos materiales y medios.
PROFESORADO
En cuanto al profesorado, la tendencia seleccionada es la falta de tiempo y la necesidad de distribuir de forma efectiva el mismo.
¡Gracias por vuestra colaboración!
TECNOLOGÍAS
En el apartado de tecnologías, vamos a proponer el uso de las tablets dentro del aula, y la relación entre videojuegos y educación, puesto que es una de las mayores motivaciones del alumnado y desde el proyecto creemos que es una herramienta que puede facilitar muchos procesos dentro de la enseñanza y el aprendizaje.
ALUMNADO
En cuanto al alumnado, la tendencia en la que nos centraremos es la falta de recursos materiales y medios.
PROFESORADO
En cuanto al profesorado, la tendencia seleccionada es la falta de tiempo y la necesidad de distribuir de forma efectiva el mismo.
¡Gracias por vuestra colaboración!
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